MNE-CPP  0.1.9
A Framework for Electrophysiology
abstract3Dtreeitem.cpp
Go to the documentation of this file.
1 //=============================================================================================================
35 //=============================================================================================================
36 // INCLUDES
37 //=============================================================================================================
38 
39 #include "abstract3Dtreeitem.h"
40 #include "../common/metatreeitem.h"
41 
42 //=============================================================================================================
43 // QT INCLUDES
44 //=============================================================================================================
45 
46 #include <Qt3DExtras/QPhongMaterial>
47 
48 //=============================================================================================================
49 // EIGEN INCLUDES
50 //=============================================================================================================
51 
52 //=============================================================================================================
53 // USED NAMESPACES
54 //=============================================================================================================
55 
56 using namespace DISP3DLIB;
57 
58 //=============================================================================================================
59 // DEFINE MEMBER METHODS
60 //=============================================================================================================
61 
62 Abstract3DTreeItem::Abstract3DTreeItem(QEntity* p3DEntityParent, int iType, const QString& text)
63 : QStandardItem(text)
64 , Renderable3DEntity(p3DEntityParent)
65 , m_iType(iType)
66 {
67  initItem();
68 }
69 
70 //=============================================================================================================
71 
73 {
74  this->setToolTip("Abstract 3D Tree Item");
75 
76  //Transformation
77  QList<QStandardItem*> list;
78  QVariant data;
79 
81  m_pItemTransformationOptions = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::UnknownItem, "Transformation");
82  }
83 
84  m_pItemTransformationOptions->setEditable(false);
85  list.clear();
87  list << new QStandardItem("The transformation options");
88  this->appendRow(list);
89 
90  MetaTreeItem *itemXTrans = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::TranslateX, QString::number(0));
91  itemXTrans->setEditable(true);
92  connect(itemXTrans, &MetaTreeItem::dataChanged,
94  list.clear();
95  list << itemXTrans;
96  list << new QStandardItem(itemXTrans->toolTip());
97  m_pItemTransformationOptions->appendRow(list);
98 
99  MetaTreeItem *itemYTrans = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::TranslateY, QString::number(0));
100  itemYTrans->setEditable(true);
101  connect(itemYTrans, &MetaTreeItem::dataChanged,
103  list.clear();
104  list << itemYTrans;
105  list << new QStandardItem(itemYTrans->toolTip());
106  m_pItemTransformationOptions->appendRow(list);
107 
108  MetaTreeItem *itemZTrans = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::TranslateZ, QString::number(0));
109  itemZTrans->setEditable(true);
110  connect(itemZTrans, &MetaTreeItem::dataChanged,
112  list.clear();
113  list << itemZTrans;
114  list << new QStandardItem(itemZTrans->toolTip());
115  m_pItemTransformationOptions->appendRow(list);
116 
117  float fScale = 1.0f;
118  MetaTreeItem *itemScale = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::Scale, QString::number(fScale));
119  itemScale->setEditable(true);
120  connect(itemScale, &MetaTreeItem::dataChanged,
122  list.clear();
123  list << itemScale;
124  list << new QStandardItem(itemZTrans->toolTip());
125  data.setValue(fScale);
126  itemScale->setData(data, MetaTreeItemRoles::Scale);
127  m_pItemTransformationOptions->appendRow(list);
128 
129  //Color
131  m_pItemAppearanceOptions = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::UnknownItem, "Appearance");
132  }
133 
134  m_pItemAppearanceOptions->setEditable(false);
135  list.clear();
136  list << m_pItemAppearanceOptions;
137  list << new QStandardItem("The color options");
138  this->appendRow(list);
139 
140  float fAlpha = 0.75f;
141  MetaTreeItem *itemAlpha = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::AlphaValue, QString("%1").arg(fAlpha));
142  connect(itemAlpha, &MetaTreeItem::dataChanged,
144  list.clear();
145  list << itemAlpha;
146  list << new QStandardItem(itemAlpha->toolTip());
147  m_pItemAppearanceOptions->appendRow(list);
148  data.setValue(fAlpha);
149  itemAlpha->setData(data, MetaTreeItemRoles::AlphaValue);
150 
151  MetaTreeItem* pItemSurfCol = new MetaTreeItem(MetaTreeItemTypes::Color, "Color");
152  connect(pItemSurfCol, &MetaTreeItem::dataChanged,
154  list.clear();
155  list << pItemSurfCol;
156  list << new QStandardItem(pItemSurfCol->toolTip());
157  m_pItemAppearanceOptions->appendRow(list);
158  data.setValue(QColor(100,100,100));
159  pItemSurfCol->setData(data, MetaTreeItemRoles::Color);
160  pItemSurfCol->setData(data, Qt::DecorationRole);
161 
162  //Do the connects
165 }
166 
167 //=============================================================================================================
168 
169 void Abstract3DTreeItem::setData(const QVariant& value, int role)
170 {
171  QStandardItem::setData(value, role);
172 
173  switch(role) {
174  case Qt::CheckStateRole:{
175  emit checkStateChanged(this->checkState());
176  break;
177  }
178  }
179 }
180 
181 //=============================================================================================================
182 
183 int Abstract3DTreeItem::type() const
184 {
185  return m_iType;
186 }
187 
188 //=============================================================================================================
189 
190 QList<QStandardItem*> Abstract3DTreeItem::findChildren(int type)
191 {
192  QList<QStandardItem*> itemList;
193 
194  if(this->hasChildren()) {
195  for(int row = 0; row<this->rowCount(); row++) {
196  for(int col = 0; col<this->columnCount(); col++) {
197  if(this->child(row, col)->type() == type) {
198  itemList.append(this->child(row, col));
199  }
200  }
201  }
202  }
203 
204  return itemList;
205 }
206 
207 //=============================================================================================================
208 
209 QList<QStandardItem*> Abstract3DTreeItem::findChildren(const QString& text)
210 {
211  QList<QStandardItem*> itemList;
212 
213  if(this->hasChildren()) {
214  for(int row = 0; row<this->rowCount(); row++) {
215  for(int col = 0; col<this->columnCount(); col++) {
216  if(this->child(row, col)->text() == text) {
217  itemList.append(this->child(row, col));
218  }
219  }
220  }
221  }
222 
223  return itemList;
224 }
225 
226 //=============================================================================================================
227 
229 {
230  this->appendRow(newItem);
231 
232  return *this;
233 }
234 
235 //=============================================================================================================
236 
238 {
239  this->appendRow(&newItem);
240 
241  return *this;
242 }
243 
244 //=============================================================================================================
245 
246 Eigen::MatrixX4f Abstract3DTreeItem::createVertColor(int numVert, const QColor& color)
247 {
248  Eigen::MatrixX4f matColor(numVert,4);
249 
250  for(int i = 0; i < numVert; ++i) {
251  matColor(i,0) = color.redF();
252  matColor(i,1) = color.greenF();
253  matColor(i,2) = color.blueF();
254  matColor(i,3) = color.alphaF();
255  }
256 
257  return matColor;
258 }
259 
260 //=============================================================================================================
261 
263 {
264  QVariant data;
265  data.setValue(fAlpha);
266 
267  onAlphaChanged(data);
268 }
269 
270 //=============================================================================================================
271 
272 void Abstract3DTreeItem::onCheckStateChanged(const Qt::CheckState& checkState)
273 {
274  for(int i = 0; i<this->rowCount(); i++) {
275  if(this->child(i)->isCheckable()) {
276  this->child(i)->setCheckState(checkState);
277  }
278  }
279 
280  this->setVisible(checkState == Qt::Unchecked ? false : true);
281 }
282 
283 //=============================================================================================================
284 
285 void Abstract3DTreeItem::onTranslationXChanged(const QVariant& fTransX)
286 {
287  if(fTransX.canConvert<float>()) {
288  QVector3D position = this->position();
289  position.setX(fTransX.toFloat());
290  this->setPosition(position);
291  }
292 }
293 
294 //=============================================================================================================
295 
296 void Abstract3DTreeItem::onTranslationYChanged(const QVariant& fTransY)
297 {
298  if(fTransY.canConvert<float>()) {
299  QVector3D position = this->position();
300  position.setY(fTransY.toFloat());
301  this->setPosition(position);
302  }
303 }
304 
305 //=============================================================================================================
306 
307 void Abstract3DTreeItem::onTranslationZChanged(const QVariant& fTransZ)
308 {
309  if(fTransZ.canConvert<float>()) {
310  QVector3D position = this->position();
311  position.setZ(fTransZ.toFloat());
312  this->setPosition(position);
313  }
314 }
315 
316 //=============================================================================================================
317 
318 void Abstract3DTreeItem::onScaleChanged(const QVariant& fScale)
319 {
320  if(fScale.canConvert<float>()) {
321  this->setScale(fScale.toFloat());
322  }
323 }
324 
325 //=============================================================================================================
326 
327 void Abstract3DTreeItem::onColorChanged(const QVariant& color)
328 {
329  //ka = ambient for standard QT materials, overlaod onColorchanged() if you use your own materials (i.e. fssurfacetreeitem)
330  this->setMaterialParameter(color, "ka");
331 }
332 
333 //=============================================================================================================
334 
335 void Abstract3DTreeItem::onAlphaChanged(const QVariant& fAlpha)
336 {
337  this->setMaterialParameter(fAlpha, "alpha");
338 }
339 
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::Abstract3DTreeItem
Abstract3DTreeItem(QEntity *p3DEntityParent=0, int iType=Data3DTreeModelItemTypes::UnknownItem, const QString &text="")
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:62
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::initItem
virtual void initItem()
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:72
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onCheckStateChanged
virtual void onCheckStateChanged(const Qt::CheckState &checkState)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:272
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::checkStateChanged
void checkStateChanged(const Qt::CheckState &checkState)
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::m_iType
int m_iType
Definition: abstract3Dtreeitem.h:222
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::m_pItemAppearanceOptions
QPointer< MetaTreeItem > m_pItemAppearanceOptions
Definition: abstract3Dtreeitem.h:225
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem
Provides the basic tree item.
Definition: abstract3Dtreeitem.h:80
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::operator<<
Abstract3DTreeItem & operator<<(Abstract3DTreeItem *newItem)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:228
DISP3DLIB::Renderable3DEntity::setVisible
virtual void setVisible(bool state)
Definition: renderable3Dentity.cpp:431
DISP3DLIB::MetaTreeItem::dataChanged
void dataChanged(const QVariant &data)
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onScaleChanged
virtual void onScaleChanged(const QVariant &fScale)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:318
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onAlphaChanged
virtual void onAlphaChanged(const QVariant &fAlpha)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:335
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onTranslationXChanged
virtual void onTranslationXChanged(const QVariant &fTransX)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:285
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onTranslationZChanged
virtual void onTranslationZChanged(const QVariant &fTransZ)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:307
DISP3DLIB::MetaTreeItem
Provides a generic brain tree item.
Definition: metatreeitem.h:74
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::setAlpha
void setAlpha(float fAlpha)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:262
DISP3DLIB::Renderable3DEntity::setScale
virtual void setScale(float scale)
Definition: renderable3Dentity.cpp:414
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onColorChanged
virtual void onColorChanged(const QVariant &color)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:327
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::findChildren
QList< QStandardItem * > findChildren(int type)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:190
abstract3Dtreeitem.h
Abstract3DTreeItem class declaration.
DISP3DLIB::Renderable3DEntity
Base class for renederable 3D QEntities.
Definition: renderable3Dentity.h:88
DISP3DLIB::Renderable3DEntity::setPosition
virtual void setPosition(const QVector3D &position)
Definition: renderable3Dentity.cpp:381
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::createVertColor
static Eigen::MatrixX4f createVertColor(int numVert, const QColor &color=QColor(0, 49, 69))
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:246
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::onTranslationYChanged
virtual void onTranslationYChanged(const QVariant &fTransY)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:296
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::m_pItemTransformationOptions
QPointer< MetaTreeItem > m_pItemTransformationOptions
Definition: abstract3Dtreeitem.h:224
DISP3DLIB::Renderable3DEntity::setMaterialParameter
virtual void setMaterialParameter(const QVariant &data, const QString &sParameterName)
Definition: renderable3Dentity.cpp:441
DISP3DLIB::Abstract3DTreeItem::setData
void setData(const QVariant &value, int role=Qt::UserRole+1)
Definition: abstract3Dtreeitem.cpp:169